الاثنين، سبتمبر 29، 2025
مراجعة لعبة Dying Light: The Beast
المطور: Techland
الناشر: Techland
تاريخ الاصدار: 18 سبتمبر 2025
المنصات: XBOX SERIES X و XBOX ONE و PS5 و PS4 و PC
النوع: Survival horror
لعبة Dying Light: The Beast جزء جديد من السلسلة Dying Light استطاعت أن تقدم للاعبين تجربة لعب جيدة مزجت عناصر الرعب والأكشن والباركور فريق التطوير نجح بتقديم تجربة لعب أعمق وأكثر متعة الباركور ما زالت اللعبة تحافظ على نفس الإحساس السلس الذي ميز السلسلة من الركض فوق الأسطح والقفز بين المباني والتزحلق في الأزقة الضيقة الأسلحة النارية أكثر انتشاراً القتال اليدوي من أبرز مميزات اللعبة وتوفر العديد من الأسلحة في اللعبة.
قصة اللعبة بعد ثلاثة عشر عامًا من أحداث توسعة The Following للجزء الأول يعود البطل كايل غراين وقع ضحية للاختطاف من شخصية تُدعى البارون الذي استغل مناعته ضد عدوى الزومبي ليخضعه لتجارب وحوله إلى كائن هجين نصف إنسان ونصف وحش في مدينة كاستور وودز موقع جديد للسلسلة ومحمية طبيعية تَمكن كايل من الإفلات من قبضة البارون مسلحًا بقوى تمنحه قدرة مدمرة على سحق الأعداء في اللعبة.
اللعبة هي لعبة زومبي من منظور الشخص الأول في عالم مفتوح مع تركيز كبير على حركات الباركور القاتلة والقتال المباشر العنيف يتحول كايل غراين إلى كائن هجين يجمع بين الإنسان والوحش ينطلق في رحلة انتقام وسط عالم يسيطرعليه الفوضى تمنح المهام الجانبية والحوارات القصيرة قيمة درامية إضافية قصة Dying Light: The Beast الأقصر مقارنةً ببقية أجزاء السلسلة تتطلب 16 إلى 18 ساعة لإنهاء المهام الرئيسية بالنسبة للاعبين الراغبين في لعب جميع المهام الجانبية واستكشاف ما تقدمه اللعبة يمتد وقت اللعب ليصل إلى أكثر من 45 ساعة من اللعب المهام في اللعبة.
اللعبة توفرآلية الوحش الذي يفتح المجال قوة وحشية تُشحن عبر مقياس الغضب ليُطلق هجمات يدوية قاسية واندفاعات خارقة عبر الحشود وحتى مناورات جوية باستخدام خطاف الحركة تتنوع هذه القدرات التي يمكن فتحها عبر هزيمة الزعماء المواجهات تعتمد بشكل أساسي على القتال اليدوي بأسلحة بيضاء متنوعة يمكن تعديلها وإضفاء لمستك الخاصة عليها، مع حضور محدود لكن فعال للأسلحة النارية ستواجه العديد من الزعماء الذين يُقدمون قتالات متنوعة، فبعضهم يتميز بالسرعة والقدرة على القفز، بينما يمتلك آخرون قدرات خاصًة كالتخفي أو شن هجمات مباغتة من الاعداء.
تصميم عالم مفتوح متماسك وممتع اللعبة طُورت أساسًا كتوسعة للجزء الثاني حجم عالمها المفتوح الأصغر مقارنة بسابقتها إلا أن العالم جاء غنيًا بالتفاصيل ومليئًا بالمحتوى والتنوع الذي يطمح إليه اللاعبون تمنحك كل منطقة فرصة للتحدي وكشف أسرارها الخاصة كما يوفر بمهام جانبية غنية بالشخصيات والتفاصيل والمشاهد السينمائية قُدمت بعناية عكست وجوه الشخصيات ردود فعل واقعية مستوى الصوتيات والموسيقى أضافت اللعبة طبقة مميزة من الرعب والتوتر ساهمت الإيقاعات المقلقة وأصوات الزومبي في الليل.

Dying Light: The Beast
الخميس، سبتمبر 25، 2025
عرض الكشف عن لعبة السباقات Forza Horizon 6
أعلنت شركة Microsoft أن السلسلة الشهيرة Forza Horizon ستتجه أخيرًا إلى اليابان، حيث سيأخذ الإصدار الجديد Forza Horizon 6 اللاعبين إلى شوارعها ومدنها المليئة بالتفاصيل الثقافية والطبيعية.
اللعبة التي وُصفت بأنها تجربة قيادة عالم مفتوح ضخمة، ستصدر رسميًا في عام 2026، وستكون ضمن برنامج Xbox Play Anywhere، إلى جانب توفرها على خدمة Xbox Game Pass منذ يوم الإطلاق في خطوة لم تكن مفاجئة لعشاق السلسلة.
الجمعة، أغسطس 29، 2025
مراجعة لعبة Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
المطور: Konami
الناشر: Konami
تاريخ الاصدار: 28 اغسطس 2025
المنصات: XBOX SERIES X و PS5 و PC
النوع: Action-adventure, stealth
لعبة Metal Gear Solid Delta: Snake Eater في الحرب الباردة بين أمريكا وروسيا تلعب بشخصية جاك اوNaked Snake في مهمة في الأراضي السوفيتية هدفك إنقاذ Sokolov عالم الصواريخ المنشق أداء الشخصيات الصوتية مأخوذ من نسخة PlayStation 2 الأصلية استخدم فريق التطوير محرك Unreal Engine 5، الذي يمنح اللعبة مظهرًا مبهرًا في اللعبة.
قصة اللعبة في الحرب الباردة تلعب بشخصية Naked Snake بمهمة إيقاف كارثة عالمية ومنع تصاعد التوتر بين أمريكا وروسيا وانشقاق مرشدته السابقة The Boss على Snake مواجهتها وإنقاذ عالم الأسلحة النووية العشب يبدو أكثر واقعية وايضا نظام الضرر في المعارك حصل على تحديثًا ملحوظًا جسد Snake وملابسه يعكسان بدقة حجم الأذى الذي يتعرض له، فتظهر الندوب على بشرته وتمزقات في ملابسه في اللعبة.
نظام التحكم حصل على تطوير يكون متوافقًا مع الإصدارات الأحدث من السلسلة ويمكن للراغبين في لعب التجربة الكلاسيكية العودة إلى أسلوب التحكم الأصلي الأعداء يتحركون وفق المسارات نفسها التي اعتادوا عليها في النسخة الأصلية الزحف وسط الأعشاب الطويلة يقلل من مجال رؤيتك، واكتشافك والتحديثات في نظام التحكم جعلت القتال أكثر سهولة ودقة و ميزة التحرك أثناء الانحناء التي أضافت سلاسة أكبر إلى أسلوب اللعب في اللعبة.
أسلوب التخفي أكثر انسجامًا مع طبيعة تفادي الأعداء أكثر سهولة بفضل هذه الميزة والبيئات رغم نطاقها المحدود تبدو رائعة وتفاصيل الغابة والكائنات التي تعيش فيها مذهلة والحوار المليء بالتفاصيل التوضيحية مرهقًا أسلوب الإلقاء يبدو متقادمً وDelta عانت من تمسّكها الكبيرالأصلية حركات الشخصيات متقنة للغاية و مستوى التفاصيل الدقيقة على أجسادهم جيد فكل إصابة يتعرض لها Snake رصاصة أو عضة أفعى أو أي جرح آخر تترك ندبة واضحة.
آليات الشفاء ما زالت موجودة وتبقى مزعجة بعض الشيء تعكس رحلة في الغابة كخريطة لكل مواجهة خضتها مع الأعداء العرق والدم يلمعان على جسده تحت ضوء القمر، وجسده مثقل بآثار الطلقات من معركة سابقة، بينما بدأ طلاء الوجه والجسد يتشقق على بشرته تقديم كل تفصيلة من النسخة الأصلية بجودة تفوق التوقعات التسلل عبر الغابة ليلاً حيث لا يُضاء إلا ضوء القمر وخطر ظهور الجنود عندما تنتقل اللعبة إلى مواقع داخلية، مثل المختبرات وقواعد الأعداء، تصبح الأمور أقل إثارة للاهتمام، لكنها تبقى مبهرة في دقتها.
إضافات الجديدة معظمها منطقية ولا تُغيّر تجربة اللعب بشكل جذري بل تُحسّنها أحدها هو إدخال زر خاص يُمكن الضغط عليه للدخول في وضع المطاردة، مما يُبطئ حركات سنيك ويجعله أكثر هدوءًا وستظهر بوصلة جديدة يمكن الوصول إليها من قائمة المعدات في الزاوية وتشير إلى الطريق إلى الهدف التالي عند تجهيزه يمكن أيضًا الوصول إلى برنامج الترميز من خلال اختصار لوحة الاتجاهات، مما يجعل الوصول إلى شاشة الحفظ أسهل بكثير، ويمكنك أيضًا ضبط الراديو على ترددات محددة من الاختصار الشركة نجحت في تحديث الرسوميات، وتعديل تصميم اللعبة، وتحديث عناصر التحكم، لتضاهي ألعاب الحركة المعاصرة لها. من ناحية المحتوى، حرصت كونامي على اللعب بأمان تام، مستخدمةً نفس الأداء الصوتي والموسيقى، وتركت القصة دون أي تغيير، مما جعل دلتا نسخة مُعاد إنتاجها في اللعبة.
